Unsere Innovationsgeschichte

Seit 2019 entwickeln wir bahnbrechende Ansätze für das 3D-Spieledesign, die traditionelle Lernmethoden neu definieren und Kreativität mit technischer Präzision verbinden.

1
Immersive Konzeptentwicklung
2
Adaptive Prototyping-Phasen
3
Kollaborative Verfeinerung
4
Praktische Implementierung

Unsere Methodik

Neuronale Lernarchitektur

Unser Ansatz basiert auf den neuesten Erkenntnissen der Kognitionswissenschaft. Wir haben festgestellt, dass traditionelle 3D-Design-Kurse oft zu linear strukturiert sind. Deshalb entwickelten wir ein verzweigtes Lernsystem, das sich an individuelle Denkprozesse anpasst.

Jeder Lernende durchläuft personalisierte Pfade, die auf seinen bisherigen Erfahrungen und kreativen Präferenzen aufbauen. Das macht den Unterschied zwischen oberflächlichem Wissen und tiefem Verständnis.

Reverse-Engineering-Prinzip

Anstatt mit Grundlagen zu beginnen, starten wir mit komplexen, fertigen 3D-Szenen. Lernende analysieren zunächst professionelle Arbeiten und dekonstruieren sie Schicht für Schicht. Diese Methode aktiviert natürliche Neugier und zeigt sofort praktische Anwendungen.

Der Prozess ähnelt dem Erlernen einer Sprache durch Immersion – man wird direkt ins kalte Wasser geworfen, aber mit den richtigen Hilfsmitteln ausgestattet.

Kontextuelle Mikro-Projekte

Jedes Konzept wird durch winzige, aber vollständige Projekte vermittelt. Statt monatelang Theorie zu pauken, erstellen unsere Teilnehmer bereits in der ersten Woche funktionsfähige 3D-Elemente. Diese Erfolgserlebnisse motivieren enorm und schaffen solide Grundlagen für komplexere Arbeiten.

Forschung trifft Praxis

6

Jahre Forschung

Kontinuierliche Entwicklung neuer Lehrmethoden in Zusammenarbeit mit Hochschulen

12

Industriepartnerschaften

Direkte Verbindungen zu führenden Game-Development-Studios

89

Prozent Erfolgsrate

Teilnehmer, die ihre Lernziele erreichen und portfoliofähige Projekte abschließen

Moderne 3D-Design-Arbeitsplätze mit verschiedenen Bildschirmen und kreativen Projekten

Was uns unterscheidet

R

Realzeit-Feedback-Systeme

Unsere proprietäre Software analysiert 3D-Modelle während der Erstellung und gibt sofortiges, konstruktives Feedback. Fehler werden nicht erst am Ende entdeckt, sondern während des kreativen Prozesses korrigiert.

K

Kollaborative Cloud-Umgebung

Alle Projekte entstehen in einer gemeinsamen virtuellen Werkstatt. Teilnehmer können sich gegenseitig über die Schulter schauen, Ideen austauschen und voneinander lernen – genau wie in einem echten Entwicklungsstudio.

A

Adaptive Schwierigkeitsanpassung

Das System erkennt automatisch, wo jemand Schwierigkeiten hat oder unterfordert ist. Die nächsten Aufgaben werden entsprechend angepasst – niemand wird abgehängt oder gelangweilt.