Expertengeführtes Lernen in der 3D-Spieleentwicklung
Entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten unter direkter Anleitung von Branchenveteranen, die jahrzehntelange Erfahrung in die Gestaltung Ihres Lernwegs einbringen.
Unsere Lehrphilosophie
Jeder Kursteilnehmer erhält individuell abgestimmte Betreuung durch Fachexperten, die ihre Karrieren in führenden Entwicklungsstudios aufgebaut haben. Diese persönliche Herangehensweise ermöglicht es uns, komplexe 3D-Design-Konzepte auf eine Weise zu vermitteln, die sowohl theoretisch fundiert als auch praktisch anwendbar ist.
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Projektbasierte MentorschaftArbeiten Sie an echten Entwicklungsprojekten, während erfahrene Mentoren Sie durch jeden Schritt des kreativen Prozesses begleiten.
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Branchenerfahrung im FokusLernen Sie von Experten, die an kommerziellen Spieletiteln mitgewirkt haben und die Herausforderungen der Industrie aus erster Hand kennen.
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Adaptive LernmethodenIhr Lehrplan wird basierend auf Ihren individuellen Stärken und Zielen angepasst, um optimale Lernergebnisse zu erzielen.
Unsere Führungsexperten
Lernen Sie die Fachkräfte kennen, die Ihr Bildungserlebnis gestalten werden. Jeder Dozent bringt einzigartige Perspektiven und bewährte Methoden aus verschiedenen Bereichen der 3D-Entwicklung mit.
Rüdiger Klemme
Technischer Direktor für 3D-Rendering
Nach 15 Jahren in der Automobilindustrie wechselte Rüdiger zur Spieleentwicklung und spezialisierte sich auf fotorealistische Rendering-Techniken. Seine Herangehensweise verbindet ingenieurtechnische Präzision mit künstlerischer Vision.
Henning Vollrath
Creative Art Director
Hennings Karriere begann als Konzeptkünstler für Animationsfilme, bevor er sich der interaktiven Mediengestaltung zuwandte. Er versteht es, komplexe Designprinzipien auf verständliche Weise zu vermitteln.
Torsten Ziegenbalg
Pipeline-Entwicklung & Workflow
Als ehemaliger Technical Artist bei mehreren AAA-Studios hat Torsten Produktions-Pipelines für große Entwicklungsteams aufgebaut. Er bringt praktische Lösungen für komplexe Projektanforderungen mit.