Expertengeführtes Lernen in der 3D-Spieleentwicklung

Entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten unter direkter Anleitung von Branchenveteranen, die jahrzehntelange Erfahrung in die Gestaltung Ihres Lernwegs einbringen.

Unsere Lehrphilosophie

Jeder Kursteilnehmer erhält individuell abgestimmte Betreuung durch Fachexperten, die ihre Karrieren in führenden Entwicklungsstudios aufgebaut haben. Diese persönliche Herangehensweise ermöglicht es uns, komplexe 3D-Design-Konzepte auf eine Weise zu vermitteln, die sowohl theoretisch fundiert als auch praktisch anwendbar ist.

  • Projektbasierte Mentorschaft
    Arbeiten Sie an echten Entwicklungsprojekten, während erfahrene Mentoren Sie durch jeden Schritt des kreativen Prozesses begleiten.
  • Branchenerfahrung im Fokus
    Lernen Sie von Experten, die an kommerziellen Spieletiteln mitgewirkt haben und die Herausforderungen der Industrie aus erster Hand kennen.
  • Adaptive Lernmethoden
    Ihr Lehrplan wird basierend auf Ihren individuellen Stärken und Zielen angepasst, um optimale Lernergebnisse zu erzielen.

Unsere Führungsexperten

Lernen Sie die Fachkräfte kennen, die Ihr Bildungserlebnis gestalten werden. Jeder Dozent bringt einzigartige Perspektiven und bewährte Methoden aus verschiedenen Bereichen der 3D-Entwicklung mit.

Rüdiger Klemme

Technischer Direktor für 3D-Rendering

Nach 15 Jahren in der Automobilindustrie wechselte Rüdiger zur Spieleentwicklung und spezialisierte sich auf fotorealistische Rendering-Techniken. Seine Herangehensweise verbindet ingenieurtechnische Präzision mit künstlerischer Vision.

Real-Time Rendering Shader Programming Performance-Optimierung

Henning Vollrath

Creative Art Director

Hennings Karriere begann als Konzeptkünstler für Animationsfilme, bevor er sich der interaktiven Mediengestaltung zuwandte. Er versteht es, komplexe Designprinzipien auf verständliche Weise zu vermitteln.

Environment Design Character Modeling Visual Storytelling

Torsten Ziegenbalg

Pipeline-Entwicklung & Workflow

Als ehemaliger Technical Artist bei mehreren AAA-Studios hat Torsten Produktions-Pipelines für große Entwicklungsteams aufgebaut. Er bringt praktische Lösungen für komplexe Projektanforderungen mit.

Asset Management Automation Tools Team Coordination